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[おほしさま堂 (GEKO)] 刻晴の性処理奴隷契約~契約だからってこんなの聞いてないわよ!~ (原神) [DL版]

[おほしさま堂 (GEKO)] 刻晴の性処理奴隷契約~契約だからってこんなの聞いてないわよ!~ (原神) [DL版] 本子 第1张

  其实我一直是有在玩明日方舟,fgo,崩坏3这类游戏的,但是这个原神可能不是很适合我,他的打击感和操作比起当时的光明大陆好很多,但有没有崩3好(虽然都是米哈游出的吧)朋友推荐我,但是玩玩玩玩就不想玩了(像这种rpg类的不喜欢氪金)。但是我还是可以说手机上,他能算最好的rpg之一了。之前有很多模仿魔兽世界出的游戏在手机上,出的辣鸡一笔。而且网易出的什么魔幻3D大作真的是让我有点反胃。生搬硬套,老一套的操作,老一套的魔幻,除了画质和10年前的游戏有什么区别。本来手机上的RPG就已经被内存显卡限制了,为啥要把所有的精力放到美工上??你看魔兽世界的美工,多时候都比不上网易,腾讯(魔兽说句实话还是一股网游风,但是暴雪的美工其实非常厉害!!)但是为什么这多人玩?不知道网易怎么想的。

  用心制作游戏,对国内的很多绝大多数大型游戏公司来说是很可笑的。我并不认为网上的很多大公司是在用心制作游戏,只是为了挣钱。现在国内的idea很少,或者说idea都被压下来了。难道真的是企鹅没有有idea的年轻人吗??不是的,只是腾讯的游戏要经过层层审核,好好的考虑市场,怎样才不会崩,怎样风险最小,怎样保证你的idea能长久。所以腾讯选择了最霸道的方式——抄袭。有的小游戏公司刚有点idea,被吃了,纳入腾讯僵化的体系,作用仅仅是给这个僵化的体系带来一时的活力。现实其实很残酷,暴雪的运营万分迷惑,他们有的时候不是在赚钱的感觉,非常的佛。虽然有的游戏可能会有诟病,但是很多游戏真的是精品!是经典!玩法上,(炉石传说这种)操作上(星际争霸系列)都是非常优秀。但是!为什么不去打广告??

  那暴雪举例子,一是我对暴雪还是稍微比较了解一点,二是因为他可以与企鹅对比。而且暴雪的星际争霸可以说是电竞的鼻祖。

  暴雪虽然现在还是有些诟病,但是我认为他还是在用心做游戏,游戏做的不多,但是绝对还是非常经典游戏,而且比较离谱的是并不是像steam上的游戏收钱(星际,炉石,暗黑,风暴都是免费)之前玩星际争霸的时候出了个合作,那个其实玩的人非常多,指挥官什么的大家基本上都会买点,但是他不出了。之前在app上征集了玩家的创意关于指挥官,但是就突然说这方面不更新了。很多玩家都感到惋惜。

  暴雪落寞的原因个人觉得一部分是他并没有迎合现在的快节奏时代。MOBA游戏,虽然我也不是很想惹MOBA玩家,MOBA的操作难度和星际争霸的操作难道还是有一大段的(想喷我的可以玩一下体验一下就明白了,上手难度还是比较大的)星际争霸是MOBA的起源,MOBA里的英雄你可以理解为星际里的一个小兵。但是星际没有装备这一说,所以没有出装的一个意识需要。但是扔过来了个更大的山,经济。这个经济不同于MOBA的经济,更加复杂,建基地,产农民。战斗方面,没有MOBA的暴击机制,所以比较稳定,因为比较稳定,所以会微操作的人更牛,你可以理解为一个人操作一堆英雄。上线比MOBA大太多了,某种意义上,MOBA就是星际的一部分(

稍微强化魔改)

  但是王者活的很好,星际却凉了,因为不适应这个时代。

  但是你真的能说星际不好吗,仍然是一款非常非常优秀的游戏。

  现在就是这样,优秀的游戏不为人所知,优秀的游戏没人去玩,优秀的游戏没有钱,优秀的游戏被大公司挤死了,优秀的游戏越来越少,辣鸡游戏越来越多,我们就一边骂着辣鸡游戏一边往里面砸钱。公司才不管你骂不骂他,公司只在意游戏赚钱没

  现在我还是希望企鹅能吸取米哈游的经验(虽然不太可能),米哈游也不要走上腾讯的路,如果国内的游戏被垄断了,我觉得国产游戏会非常灰暗的。

  原神可以说是让我对本不抱希望的国产游戏产生了一点希望吧(虽然不太适合我,但是确实很棒的一个游戏,因为我玩电脑)



我在说什么啊。。。不是什么专业的看法,只不过把憋在心里的东西说了出来,有不同意见也别喷我,就当我在这乱叫吧

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